約 1,277,319 件
https://w.atwiki.jp/yukkurijikkyou/pages/21.html
ア行 カ行 サ行 タ行 ナ行 ハ行 マ行 ヤ行 ラ行 ワ行 その他・記号 (※投稿者の敬称略) 完=完結 単=単発 停=更新停止中 ア行 ゲームタイトル 動画タイトル 投稿者 マイリスト 最終更新日 個別 備考 アーマード・コアマスターオブアリーナ 【三分間実況】アーマードコア MOA hei ■ 2009年04月12日 打ち切り R-TYPES 【ゆっくり劇場】色々鬼畜な横シュー R-TYPEやるよ! uzu ■ 2010年10月14日 R-TYPE完 R-TYPE ⊿ 【ゆっくり実況】色々鬼畜な横シュー R-TYPE⊿やるよ!【プレイ】 uzu ■ 2010年08月07日 完 悪魔城ドラキュラX月下の夜想曲 [ゆっくり実況]悪魔城ドラキュラX-ゆっくり夜想曲- 米俵 ■ 2011年09月03日 AZITO2 【ゆっくり実況】アジト2 のうまる ■ 2011年07月19日 AZITO3 【ゆっくり】アジト3をゆっくり実況【実況】 ラッキー ■ 2011年05月29日 完 ヴァルキリープロファイル ヴァルキリープロファイルをゆっくり実況 お局の人 ■ 2010年02月11日 完 Wizardry VIIガーディアの宝珠 PS版ウィザードリィ7を行ける所までいってみる ばぐ ■ 2010年04月05日 完 Wizardryリルガミンサーガ 【Wizardry1】ゆっくりの試練場 守口 ■ 2010年06月05日 #1#2完 Wizardryニューエイジオブリルガミン 【Wizardry4】ゆっくりの逆襲 守口 ■ 2010年12月31日 #4完 VIGILANTE 8 【ゆっくり実況】ゆっくり達が武装車ゲーをプレイ 防衛装置 ■ 2010年12月14日 完 俺の屍を越えてゆけ 【俺屍】私の屍をゆっくり越えていってね!!【ゆっくり実況】 ナギさん(誤字の方) ■ 2011年09月29日 カ行 ゲームタイトル 動画タイトル 投稿者 マイリスト 最終更新日 個別 備考 影牢〜刻命館 真章〜 【影牢~刻命館 真章~】ゆっくりプレイ けにくす ■ 2009年06月02日 完 クロックタワー2 【ゆっくり実況プレイ】クロックタワー2でシザーマン倒すよ 愛米 ■ 2010年09月15日 完 クロノ・クロス クロノクロスを気ままにゆっくり実況 harahetta ■ 2011年03月03日 停 KING S FIELD Ⅱ 【ゆっくり実況】 KING'S FIELD Ⅱ けにくす ■ 2011年09月03日 サ行 ゲームタイトル 動画タイトル 投稿者 マイリスト 最終更新日 個別 備考 最終電車 【最終電車】ゆっくりが喋るよ! 肉マンP ■ 2009年07月19日 停 サイバーボッツ ゆっくりサイバーボッツ バオ&マオ 中央突破 2010年10月13日 完 SILENT HILL サイレントヒル1を怖くないように実況してもらった。 ペトペト ■ 2009年10月18日 ■ 完 ザ・コンビニスペシャル〜3つの世界を独占せよ〜 【ゆっくり実況】剣と魔法とコンビニモノ。【ザ・コンビニSP】 ダンの人 ■ 2011年06月10日 完 THE スナイパー(SIMPLE1500シリーズ) 【ゆっくり実況】THEスナイパーは本当にクソゲーなの? たつろう(モシン・ナガン) ■ 2011年01月30日 完 タ行 ゲームタイトル 動画タイトル 投稿者 マイリスト 最終更新日 個別 備考 大航海時代IVPORTO ESTADO 大航海時代IV【ゆっくり実況プレイ】 ニクタンコフ ■ 2011年09月05日 チャルメラ ゆっくりがラーメンを作るそうです【チャルメラゆっくり実況】 gnawty ■ 2011年06月11日 完 チョコボの不思議なダンジョン2 【ゆっくり実況】ゆっくり不思議なダンジョン2 ヴィクトリカ ■ 2011年02月23日 完 デジモンワールド デジモンワールド、ゆっくり実況プレイ コナソ(ゆっくりコナソ) ■ 2010年02月11日 完 【ゆっくり実況】初期パートナーで繁栄度100【デジモンワールド】 Zara ■ 2011年08月31日 デビルサマナーソウルハッカーズ 【ゆっくり実況】ゆっくりソウルハッカーズ サキーチ ■ 2011年06月04日 ■ 完 ドラゴンクエストVIIエデンの戦士たち ゆっくり実況 フリーダムなドラクエⅦ コーエン ■ 2011年08月08日 完 ドラゴンクエストモンスターズ1・2星振りの勇者と牧場の仲間たち ゆっくりVS月読アイofテリワン~100分でパーティを作ってコロシアム~ waka(わっくり) 2012年03月09日 単 ドラゴンクエストモンスターズ1・2 テリー編【ゆっくり実況】 よしきち ■ 2012年06月05日 ナ行 ゲームタイトル 動画タイトル 投稿者 マイリスト 最終更新日 個別 備考 70年代風ロボットアニメゲッP-X 【ゆっくり実況】70年代風ロボットアニメゲッP-X 正義の鉄則 ビショップ・鈴木 ■ 2012年02月05日 ハ行 ゲームタイトル 動画タイトル 投稿者 マイリスト 最終更新日 個別 備考 バーガーバーガー 【ゆっくり実況】バーガーバーガーを適当にプレイ ふなもん ■ 2010年11月16日 完 バーガーバーガー2 ゆっくりがハンバーガーを作るそうです gnawty ■ 2011年08月03日 バイオハザード2 【ゆっくり実況】バイオハザード2緩い縛りプレイ【クレア編】 サキーチ ■ 2010年11月14日 完 【ゆっくり実況】バイオハザード2緩い縛りプレイ【レオン裏編】 サキーチ ■ 2010年12月07日 完 【ゆっくり実況】バイオハザード2<<クレア表編>>を攻略 #フカヒレ ■ 2011年06月10日 完 【ゆっくり実況】バイオハザード2<<レオン裏編>>を攻略 #フカヒレ ■ 2011年10月06日 完 バイオハザード3LAST ESCAPE 【ゆっくり実況】バイオハザード3を攻略 #フカヒレ ■ 2012年12月31日 完 パラサイト・イヴ2 [ゆっくり実況]ニッチにコッソリパラサイトイブ2 beruko ■ 2010年05月29日 完 ゆっくり実況[Prasite Eve 2] 猫マグロ ■ 2011年03月08日 完 ファイナルファンタジーV 【ゆっくり実況】FF5 Lv4ファリスひとりでボス撃破 アミノさん ■ 2011年02月27日 完 ファイナルファンタジーVII FF7 初期装備クラウド1人旅 ゆっくり実況 ディエル ■ 2012年04月27日 完 ファイナルファンタジーVIII 【ゆっくり実況】[FF8]ゆっくりもこうが兵士養成学校に通うようです アゲハ ■ 2011年08月08日 FF8 ジャンクション縛り ゆっくり実況 ディエル ■ 2011年03月17日 完 【ゆっくり】FF8ノーダメージプレイ むんたん ■ 2012年01月30日 【ゆっくりFF8実況】 我らとつげき特攻隊! ロータリ ■ 2013年07月23日 ファミレスへようこそ! 【ゆっくり実況】ゆっくりがはじめてのファミレス経営 ダンの人 ■ 2011年12月16日 フィロソマ 【ゆっくり実況】フィロソマ-受精完了- 愛米 ■ 2010年12月28日 完 べアルファレス ゆっくりベアルファレス実況プレイ 髪フェチ ■ 2010年06月25日 完 べアルファレス:ノエル√をゆっくりやるよ おおしま ■ 2010年11月27日 完 ぼくのなつやすみ 「ぼくのなつやすみ」の8月32日以降をゆっくり実況 るきみん ■ 2010年10月27日 完 マ行 ゲームタイトル 動画タイトル 投稿者 マイリスト 最終更新日 個別 備考 モンスターファーム 【ゆっくり実況】モンスターファームで名人目指すよ! 愛米 ■ 2010年12月05日 完 モンスターファーム2 【ゆっくり実況】モンスターファーム2で名人目指すよ! 愛米 ■ 2011年06月05日 完 桃太郎伝説 ~桃太郎伝説ゆっくり絵巻~ WaKa(わっくり) ■ 2012年02月03日 完 ヤ行 ゲームタイトル 動画タイトル 投稿者 マイリスト 最終更新日 個別 備考 遊戯王真デュエルモンスターズ封印されし記憶 [遊戯王]ゆっくりがカードで世界を救う[ゆっくり実況] yukio ■ 2011年09月17日 完 遊戯王モンスターカプセル ブリードアンドバトル 遊戯王 モンスターカプセル ブリードアンドバトル【ゆっくり実況】 よしきち ■ 2012年04月23日 完 ラ行 ゲームタイトル 動画タイトル 投稿者 マイリスト 最終更新日 個別 備考 ロックマン8メタルヒーローズ 【ゆっくり実況】ロックマンゆっくり8 じゆう ■ 2011年04月01日 ロックマンX5 【ゆっくり実況】X5のゼロのゼットセイバーが壊れたようです 親善大使R ■ 2011年04月10日 完 ロックマンX6 [ゆっくり実況]ロックマンx6 ゼロでプレイしたい 土岐瑞穂 ■ 2011年04月22日 完 ワ行 ゲームタイトル 動画タイトル 投稿者 マイリスト 最終更新日 個別 備考 その他・記号 ゲームタイトル 動画タイトル 投稿者 マイリスト 最終更新日 個別 備考
https://w.atwiki.jp/dollabo/pages/467.html
このイベントに関するコメント・参加希望・お題提示・その他質問などはこちらのフォームから 私も参加します。 私からのお題は「耐火トレント」で提出します。 参加される皆様がどんなデッキを作って頂けるのか非常に楽しみです。 ガチよりなのかネタよりなのか・トレントは燃えるのか燃えないのか 全てはデッキビルダー次第です! ご参加お待ちしております。 -- joker (2023-02-01 19 38 47) お題{脳筋専用デッキ} -- ウイングゼロ (2023-02-04 20 52 39) いろいろ口出しした関係で参加してみます。お題「毎朝のお通じすっきり!『希望の光』」 -- 砂吹 (2023-02-06 17 52 55) 面白そうなので参加! お題は「兎詐欺でっき」。DOLにうさぎユニットっていませんけど(いませんよね…??)、うさぎっぽいデッキ目指して作るとどうなるんでしょう? 私には想像つかないので皆さんよろしく! -- ノート (2023-02-07 11 57 31) 参加希望です、お題は「籠城・吐息」でお願いします^^ノ -- 芦屋忍 (2023-02-08 23 32 40) お題は「マッスルパワー」でおねがいします。DOL屈指のパワーを誇るユニットをみなさんがどのようにデッキにするのか注目です! -- kiki (2023-02-19 17 06 59) おはようございます。 イベント参加者受付は終了とします。 ここからは参加者6名でデッキの作成と発表をする期間に移行します。 それぞれのペースで構いませんので期限となります3/14までに間に合いますようデッキを作っていきましょう! よろしくお願いします。 -- joker (2023-02-22 06 38 46) なんか制作されてないとか出ます助けてください -- ウイングゼロ (2023-02-28 21 43 58) ウイングゼロさんへ 水晶 14z4c4w5o5K6w6x6H6T6W7D7K7S8k8n8LajawaCbv 水属性と結晶を合わせたデッキです。 こんな感じでここのコメント欄にコメントして頂けたら大丈夫ですよ。 -- joker (2023-03-01 07 02 38) 107a10a0I1ta12D09cmaB6SaB6S0R3A36474a6V7L6V7Bah6Vbl7Bcj -- 耐火トレント、ウイングゼロ、デッキ名火と水の共鳴 (2023-03-01 17 57 33) 13h4S4c4r3z4x5I6U6X7D7P7S9wa3籠城用守備表示デッキ -- 籠城吐息、ウイングゼロ版デッキ名引きこもり (2023-03-02 20 13 50) 10104070j1236393f474a4d4j4m4p5h5C3x3A4s4v5n5q5t5F5I5L6U6Xa3このデッキは、半分ネタです -- マッスルパワーウイングゼロ版デッキ名ユニットの屍を越えてゆけ (2023-03-02 20 25 43) 12H0k2Z0z194t6U6X7D7La3aMbmcw初めての光デッキ -- 希望の光ウイングゼロ版デッキ名ライトロード (2023-03-02 20 31 39) 11u2G3N2o3M4q5d5g6U6X7D7L7O9wa3bm名前が擬態兎の逆襲ですが兎のデッキを知らないから擬態にしました -- 兎詐欺ウイングゼロ版デッキ名擬態兎の逆襲 (2023-03-02 20 39 21) 10H2D1I1U2O06530D3A6v6U6X7D7M8pahblckag8L -- ウイングゼロデッキ名紅連掛改 (2023-03-16 20 19 17) 名前 コメント デッキビルドファクトリー こんにちは jokerです。 新企画を思いついたのでイベントのご案内をします。 以下の記事を読んでみて興味をもたれた方はぜひご参加ください。 今回のイベントは対戦ではありません。 デッキを作ることに焦点を当てたイベントになります。 DOLの対人戦はもちろん楽しいですけど、その前段階・戦う為のデッキを構築する過程も楽しいですよね? 言うなれば文化祭とその文化祭に向けた準備のようなものでしょうか。 今回はその準備の方になります。 ざっくり言うと名前ありきでデッキを作ってみよう、という企画です。それも他の方が考えた名前のデッキを。 参加登録並びにお題提示期間は2023/2/21(火)まで デッキ作成と発表の期限は2023/3/14(火)まで 内容 イベントの内容としましては参加者各自にデッキの題名となる「お題」を1つ考えて提示して頂きます。 提示された「お題」に沿うデッキを各プレイヤーに作成・発表して頂きます。 ~具体例~ 参加者がA,B,Cの合計三名の場合 Aさんが考えたお題「バンパイア帝国」をBさんCさんはそれぞれ作って発表します。(Aさんは作りません) Bさんが考えたお題「王の一撃」をAさんCさんがそれぞれ作って発表します。(Bさんは作りません) Cさんが考えたお題「陰の実力者」をAさんBさんがそれぞれ作って発表します。(Cさんは作りません) 自分が考えた「お題」のデッキは他の参加者に作ってもらう 他の参加者が考えた「お題」に沿うように自分はデッキを作る デッキには作成者(ビルダー)の特色が反映されます。その色の違いを楽しもうという企画です。 結果として似たようなデッキができる事もあるでしょうけどそれはそれでありだと思います。 イベントの流れ ①参加登録と作ってほしい「お題」の提示 イベントに参加したいという方は上のコメントフォームからご応募して下さい。 その際他の参加者の方々に作ってほしいデッキの題名となる「お題」も1つコメントして下さい。 お題がすぐに浮かばない場合は後からでも構いません。 参加登録並びにお題提示期間は2023/2/21(火)までとします。 人数制限はありません。 ※参加者数が5名以下の場合「お題」を一人二つに変更する案もあります。ここは未定です。 ②デッキ作成と発表 参加者はお題に沿うデッキを作ってDOL研究所でデッキを発表・公開して下さい。 ※ブログ等でデッキ公開をされても構いません。 その際はリンク先を教えて下さい。 jokerの方で内容を確認しDOL研究所の方へデッキ辞典として落とし込もうと思います。 デッキコードがあると非常に助かります。 デッキの公開方法はこちらから 期限は2023/3/14(火)までとなります。発表の順番やタイミングなどは各参加者様にお任せします。 イベントの性質上、ページ名に関しては 例:「バンパイア帝国(Bさん)」のようにお題の後に括弧で作った本人の名前を入れて下さい。 ③イベントを盛り上げる為に これはイベントのオマケ程度に捉えてほしいのですが、作ったデッキに対しコメントがあると 参加者の意欲が上がるかもしれません。 作ってくれてありがとう、だけでも嬉しいかも。 参加して良かったと思えるイベントを参加者全員で目指しましょう。 もし日程がある程度揃うようならば作ったデッキで対戦会というのもおもしろそうです。 余裕がありそうなら対戦会の開催・日程調整まで考えます。 作品 joker ウイングゼロ 砂吹キン症候群 ノート 芦屋忍 kiki 耐火トレント 脳筋専用デッキ 毎朝のお通じすっきり!『希望の光』 兎詐欺でっき 籠城・吐息 マッスルパワー joker × 脳筋専用デッキ(joker) 毎朝のお通じすっきり!『希望の光』(joker) 兎詐欺でっき(joker) 籠城・吐息(joker) マッスルパワー(joker) ウイングゼロ 火と水の共鳴 × ライトロード 擬態兎の逆襲 引きこもり ユニットの屍を越えてゆけ 砂吹キン症候群 耐火トレント(編砂吹) 脳筋専用(編砂吹) × 兎詐欺(編砂吹) 吐息・籠城(編砂吹) マッスルパワー(編砂吹) ノート 耐火トレントverノート 脳筋専用デッキverノート 毎朝のお通じすっきり!『希望の光』verノート × 籠城・吐息verノート マッスルパワーverノート 芦屋忍 耐火 脳筋専用デッキ(芦屋 忍) 毎朝のお通じスッキリ!『希望の光』(芦屋 忍) 兎詐欺デッキ(芦屋 忍) × マッスルパワー(芦屋 忍) kiki 耐火トレント(Ver kiki) 脳筋専用デッキ(Ver kiki) 希望 の 光(Ver kiki) 兎詐欺デッキ(Ver kiki) 籠城・吐息(Ver kiki) ×
https://w.atwiki.jp/yougosq/pages/2239.html
■泉水 Ⅱ 窮地に陥ったときに真の力を発揮する名刀。STR+2 平治物語に登場する刀。平清盛がとある縁から、美濃国青墓の長者の持つ名刀「鬚切」を欲した際に「源氏ゆかりの刀を平家に渡すは惜しい」と鬚切に劣らぬ名刀「泉水」を鬚切と偽って送ったというエピソードから。 ブシドーはぶっちゃけ武器はこれとニヒルだけ買えばいい。一層で脇差、三層で落葉、四層で数珠丸が拾えるので二層の武器(これ)と五層以降の武器さえあれば問題ない。 何気に攻撃速度にプラス補正がかかる。購入するにはカマキリを倒すことが必要だが、ブシドーをメインで使うなら買う価値はある。 できれば窮地に陥る前に本気をだしてください。 「窮地に陥ってから本気出す」 気まぐれだな。 歴史のエピソードに準ずるのならば、“窮地”とは戦闘時のピンチではなく、むしろ戦闘後に「よし、レアドロップ出た!…アイテム欄が一杯だ。どれだ、どれ捨てる?」となる窮地が相応しい。泉水は自ら名乗り出るが如く、入れ替えに捨てられてゆく… 泉水「俺の屍を…越えていけ…!!」 死して屍、拾う者なし。 ブシ男「鼻水」 パキーン・・・ 一瞬某仮面ライダー映画に出てくるオカマさんの名前と見間違えたのは自分だけではないと信じたい。 某・元霊界探偵ではない。 HP・TPを全回復できそうな名前である ツスクル汁との関連性は多分無い ↑3 FOE「……できればもう一日生きたい。明日『ヒットスタジオ』に戸川純が出る」 コメント
https://w.atwiki.jp/isommelier/pages/44.html
ソムリエ様、お願いします。 漫画かゲーム(所持ハードはPS2のみ) 両目が不自由で、布や包帯で覆っている ↑は途中からそうなったり一時的な怪我などでも可 できればギャグよりはシリアス NGは、そのキャラ以外に全く男がいないもの これまで見たことがあるのは「LOVELESS」の律先生です。 上記のようなキャラが出てくるものがありましたらお教え下さい。よろしくお願いします。 「俺の屍を越えて行け」という作品に、 両目を布で覆った神様が出てきます。(=光無の刑人) ただしこの作品では神様はほとんど顔しか出番がありません。 設定も特に細かくは…という具合ですので、 俺屍という作品自体に興味があればおススメ、くらいに考えてください。
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/6230.html
年齢 17歳 職業 高校生 誕生日 4月3日 血液型 O型 身長 163cm 体重 88kg 3サイズ B85・W57・H84 好きなもの 甘いもの全般 嫌いなもの ガムは飲み込めないので苦手らしい 格闘スタイル 紅尾流練氣術・対人練氣格闘法 一六四氏製作の手描きオリジナルキャラクター。「くれお -」。 最新版は2013年3月15日公開。 ややお節介だが真面目な優等生。変身ヒーローモノと食べることが大好き。 紅尾流練氣術のおかげで成人男性相手にも当たり負けしないパワーがあるが、 特殊な鍛錬法の副作用として体重が異常に増えてしまうため、年頃の少女としては複雑らしい。 コンセプトは「高速の突進による正面突破・クロスレンジでのラッシュで強引にダメージを奪う」 「攻めれば強いが守りに回るとつらい」といったもので、突進技を多く持っている。 「練氣」で氣をストックし、それを消費することにより、ガーキャンやキャンセルダッシュ、必殺技からの派生などを行うことが可能。 そして、2012年6月15日の更新で新たに「熱メーター」を搭載。 練氣のストックも熱メーターと同一化され、見やすくなった。 これは攻撃やダッシュなど、戦闘中に前向きな行動を起こす度に上昇する(逆にガードや後退などで低下)もので、 熱が溜まるほど攻撃力と一部技の性能が向上する一方、防御力が下がるというもの。 OverHeat状態を合わせて6段階まで溜まり、3以上溜まると体が紅潮し始め、4以上でさらに紅潮、OverHeat状態になると真っ赤になる。 OverHeatに突入すると一定時間そのままとなり、その後一気に0へと戻る。 それぞれに利点があるため、熱の溜まり具合を見ながらより有効な戦略を立てられる、やり込み甲斐のあるキャラへと昇華した。 ちなみに、元々ボイスは入っていなかったが、2013年3月15日の更新により追加された。後述する斑鳩氏のパッチとは別物。 イメージとしてはCV:井上麻里奈だそうだが、最適な素材がなかったそうで、それとは違っている。 更に勝利ポーズでサムアップを(やや控えめに)決めるようになった。大ポトレも新しくなっている。 そして2014年9月には、大幅にリニューアルされたtypeFが公開された。 こちらにはDHQ氏による改変版も存在する。 この他、カサイ氏による専用ステージ「ファザー牧場」も公開中。 + 各種パッチについて つづら氏が旧版用とtypeF用の両方のAIパッチを公開している。 かつてはSilvan氏もAIパッチを製作していたが、最新版非対応のまま公開停止。 この他に斑鳩氏による改変パッチも公開されていたが、こちらも現在は公開停止。 SEの一部が重い動作に見合ったものに変更されている他、ヒットエフェクトの追加、 ボイス(ボイス元は『BLEACH』の有沢たつき)の搭載によって全体的な見栄えが向上していた。 また、性能面も若干改変。 屈弱Pのctrlset削除 通常投げの調整(成立範囲の拡大・後ろ入力で後ろに投げる) 無敵の記述を一部書き直し(実質的な性能は殆ど変化なし) ガードキャンセル攻撃が出始めから攻撃判定発生まで完全無敵に 「発剄・兜砕」が出始めから攻撃判定発生まで完全無敵に (パッチ内Readmeより抜粋) Silvan氏AI 斑鳩氏改変パッチ プレイヤー操作 3 00~ 出場大会 + 一覧 新春☆乳祭り ~ダンス・ミュージックと共に~ 巡り会う運命よ再び!高性能タッグ大会【ステラ杯2】 チームで駆け抜けろ!魔界サバイバルレース タッグで挑め!魔界サバイバルレース ナイアと桜がタッグを結成! 素晴らしき筋肉の祭典 リリー「春ですよー!タッグですよー!」 ぶちクロスランセレサバイバルinタッグ 女性オリジナルキャラクタートーナメント2 作品別トーナメントRe 光と闇が両方そなわり最強に見える Persona4 MUGEN-BATTLE ポニーテール杯FII 手書きキャラonlyトーナメント せっかくだからカプ厨釣って再生数稼ぐぜェ(ゲス顔) (ほとんど)自分の大会に出た男女タッグでリーグ大会 見せてやるよ!黄金の鉄の塊って奴を! 紅白作品選抜合戦 2012年公開キャラ&AIでタッグチーム大会 敗北を糧にランセレサバイバル 小規模適当区別成長ランセレサバイバルバトル 男子禁制!女子会ランセレ! 版権VSオリジナル 交代制サバイバルトーナメント 第4回 4人タッグVSボス 大会 第5回 4人タッグVSボス 大会 友情の属性タッグサバイバル 新規襲名 交代式ランセレトーナメント Muscle Festival☆Noroko Cup 強中位以下1R先取トナメ 四神陣取り外伝【廻り双六】 素晴らしき筋肉の、ポイント制ランセレ大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 私に任せて!女頼りの男女タッグトーナメント【QG杯】(おまけ) 更新停止中 【俺の屍を超えてゆけ】大会 無茶?無謀?MUGENオリジナルキャラで成長+タッグ大会 最大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル プレイヤー操作 MUGENキャラをさっくり触ろお!!(さまざま19操作キャラ他) ジーンでビギローン ( part2 ) 一般的な修行風景(十七) 実況付きP操作 Tarie配信(114キャラ目操作キャラ、typeF(DHQ氏改変版)) 単発!良キャラ発掘絵巻(part102) 饅頭と塩の食い合わせ ( 其の45 ) 歴史は黒かった ( 第6回 )
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/16705.html
登録日:2010/06/10(木) 04 39 48 更新日:2024/06/23 Sun 01 08 17NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 ラスボス 中の人 俺の屍を越えてゆけ 俺屍 朱星ノ皇子 高山みなみ 黄川人 こんちは。は、じ、め、ま、し、てッと! ボクの名は“黄川人” 君たち一族を助けるように神様から言われてね で、ボクはやってきたってわけ PlayStationで発売されたRPG俺の屍を越えてゆけの登場人物。 黄川人と書いて「きつと」と読む。 赤毛で左目付近にある緑の刺青のような模様が特徴の美少年。陽気な性格だが皮肉屋で言動から腹黒さがうかがえる。 CV.高山みなみ ■人物概要 物語の序盤から鬼討伐に赴く主人公一族の前に現れ、天界の使いっ走りと自称するアドバイザー。実体はなく霊体。 最序盤ではダンジョンでの立ち回りや戦闘の注意をしてくれるが、一族が経験をこなしてくると出向先のダンジョンにまつわる逸話などを教えてくれるようになる。 もっとも皮肉たっぷりで茶化した語り口なのでその全貌はようとして見えにくいのだが……。 朱点童子が根城とする大江山に向かう時だけはお茶らけたいつもの雰囲気は無くなり、マジモード。 彼もまた朱点の呪いによって今の霊体だけの姿になったことを教えてくれ、主人公一族が朱点を倒せば一緒に戦え……ん?戦う相手がもういないぞ? そんな早とちりもしてしまうが、成長した一族は黄川人と約束を交わすことになる。 朱点を倒し、肉体が元に戻れば家に招待すること。 そこは小さな川や山があるささやかな庭で、一族と一緒に自身の確かな二本の脚で散策したいということ。 その約束は、朱点を倒してから確かに果たされることになる。 以下ネタバレ 昔、ここに小さいけど都があったんだ ある日悪い奴らが来て、火をつけて燃えちゃったけどね…… 父さんは女に化けた奴に後ろから斬られた 母さんは自分から身を差し出したんだ ボクと姉さんを助けるためにね 奴らは母さんを好きにした後で、ボクに呪いをかけた…ボクの力を封印するためにね アハハハ……ひどい話だろ? だから!同じお返しをしたくらいじゃゼンゼンたりない!! 正体は主人公一族に呪いをかけた 朱点童子 。 大江山を根城とする大鬼の朱点童子を倒すと、その身体の中からストリップショーをしながら現れる。 当然 全裸で。 そして遠く哀しみに満ちた目で上述の身の上話をする。 怒りに満ち満ちた復讐宣言を行い、復讐劇の本番の幕が開かれたことを告げる。 ……ここからが、黄川人の宣言通り俺屍というゲームの本番開始である。 ■生い立ち 母は女神の片羽ノお業。父は人間。つまり神と人間のハーフである。 神と人間の間に誕生した子供は稀に両親よりもはるかに高い力を持つことがあり、これこそを 朱点童子 と呼ぶ。 黄川人と彼の姉は両者共に 朱点童子 であり、人界と天界の二つを巻き込む大きな火種となった。 二人が生まれた頃の天界は、人と積極的に関わろうとする革新派と、関わりを持たないようにする保守派の勢力に二分していた。 革新派は姉弟を人間界の指導者として祭り上げて大江山に都を築き、保守派は時の帝を利用し姉弟の討伐を目論む。 戦いが繰り広げられた大江山で父、姉が死亡。母は子供を庇い人間に捕まる。 この時黄川人はまだ乳呑み児であったがどうにか逃げ延び、当時は普通の人間だった九尾吊りお紺に拾われた。 拾ってくれた礼からか黄川人はお紺に富をもたらすのだが、これがかえって金の業を呼び家族は破綻。絶望したお紺は黄川人と心中する道を選ぶ。 それでも二人の女神の計らいで生き延び、忘我流水道に流されそこで隠居生活を送っていた氷ノ皇子に拾われることになる。 父親替わりである皇子の人柄のおかげか、黄川人はまだこの段階では大人しくしていた。 彼の狂気の最後の一押しをしたのは、これらの 朱点 にまつわる神と人との因業からまったく関係のなかった敦賀ノ真名姫との出会いだった。 人の欲に翻弄され、膿が沸き傷だらけの身体で打ち捨てられた真名姫を介抱し、そして彼女の死を看取った黄川人の中で溜まっていた何かが遂に爆発し、赤子を復讐の鬼へ変貌させた。 天界は多くの神々の犠牲を払いながらも黄川人を頑丈なだけが取り柄の赤鬼の中に封印することに成功。 だが身体を封印してもなお鬼朱点の行動を操ったり、霊体だけで黄川人は行動できたため京は相変わらず鬼どもに荒らされていたという次第である。 そして一組の夫婦がこの鬼朱点を討たんと大江山を登ったことで、本編のストーリーに続く。 ■戦闘関連 封印を解いた後は黄川人のお家の鍵となる彼の七本の髪の毛を集めることになる。 髪の毛は一本一本が各ダンジョンの最奥部にあるため、ボスを倒してからでなければ入手できない。 ……さて「戦闘関連」という項目で髪の毛の話題をしていることからお察しするかもしれないが、 髪とは名ばかりでその姿と力は大蛇や龍である。 本体である黄川人との戦いでは最後の八本目である八ツ髪が現れるため、八本の髪の化け物込みで黄川人という 朱点童子 は成立しているのである。 元ネタの酒呑童子は八岐大蛇を祖とするという話もあるため、このような設定になったのだろう。 「あの格好の悪い鬼の姿じゃボクの力は半分も出せなかったからね」とは本人談だが、髪一本でも鬼朱点より強いのでこの言葉は全く正直な話である。 ラストバトルでは先述通り、八ツ髪と共に主人公一族に襲い掛かってくる。 本体の放つ雷獅子、八ツ髪の寝太郎がとくに危険。 どちらかを倒すと戦闘終了するので、走竜の薙刀で刈り取れる八ツ髪を狙うのがベター。 ここまで来れた一族なら、それまでのザコ戦で消耗していない限りやられることはないだろう。 これに勝つと「阿朱羅」という名の、見るも経緯もおぞましい第二形態へと移行。 実質イベント戦で楽勝…… だった 。 リメイク版では文字通り鬼のような強化をされており、凄まじい火力で一族をフルボッコにしてくる。 連戦での回復も体力のみになっており、健康度も技力もそのまま。PS版と同じ気持ちでやっていると待っているのは葬式多発案件である。 見事戦闘に打ち勝ち、一族の呪いを払うと……。以下ネタバレのため白文字で記述。色反転で。 「兄弟」とすら呼んだ一族との戦いで黄川人の怒りや憎しみも払われたのか、赤子の姿に戻り片羽ノお輪に抱かれて昇天した。 リメイク版ではクリア後の交神対象として「朱星(アケボシ)ノ皇子」の名で選択可能。姉弟揃って鬼のような奉納点が必要だがな! そして、姉を一発ブン殴りたいであろう一族に、最後の道先案内人としての役目を果たすことになる。 「俺屍2」では朱星ノ皇子として登場。同作のプレイヤー一族黄泉返りの案内役として現れ、復讐を煽る。 ■関連人物 太照天昼子 現天界トップの女神。実姉。つまり彼女が二人目の 朱点童子 。 本作の黒幕とも言える人物であり、自らの抹殺計画を知った黄川人は「こんなえげつないことを思いつくのはあの女だけ」と漏らすほどの暗い感情を煮えたぎらせた。 彼女自身も神々と人との因業の被害者だが、それにしたってやることがえげつなさすぎるのである種黄川人と同調できるプレイヤーは少なくなかった。 なのでリメイク版でブン殴れるようになった(弟殴り飛ばしたくらいで挑むと逆に殴り返されるが……)。 ちなみに見た目がそっくりのイツ花との関係については彼女たちの項目参照。黄川人からは実質他人扱いされている模様。 片羽ノお業 実母。相翼院のセクシーキックかーちゃん。 ゲームOPで語られている通り、この人が一人の男に恋をしたことから全ては始まった、正に「業」の名にふさわしい天女。 九尾吊りお紺 大江山から落ち延びた黄川人を拾い育てた元は人間の女性。 黄川人はお礼にその力でお紺に様々な金運をもたらすが、それがかえって金の業を呼び彼女の周りの人としての幸運が奪われることになってしまった。 絶望したお紺は赤子の黄川人の首を絞め、その後自分も首をくくって死亡。 このことは黄川人の心に相当な傷を残したらしく「勝手に死ぬ母親なんかいらない」とコメントを残している。 氷ノ皇子 育ての親。産みの親は死に、お紺は上述通り無理心中と散々な目に逢ってきた黄川人にやっと現れた、まともな保護者。 モチーフに幸福な王子が含まれており、一族が出会う頃の姿はかの童話で例えるならば鉛の心臓。 天界最強クラスの実力を備え、容姿端麗で慈愛深い性格の完璧超神。施しの神であり、人々に自らの熱き血肉を与えることで力を分けていた。 赤子の黄川人を保護したまではいいが、乳をねだる彼に男神である皇子はやろうにもやる乳がない。 困り果てた彼は乳のかわりに自らの 血 を赤子に与えてやると、呑むわ呑むわ遂には皇子の身体は氷のように冷たくなっていた。 こうして文字通り身を削り、術や歌などを教えて育てた黄川人= 朱点 を皇子は我が子のように想っており、彼の凶行を止めるでもなく忘我流水道で隠居生活を送っている次第である。 敦賀ノ真名姫 友人。小麦色の肌が艶っぽい人魚のねーちゃん。 最終形態で使う術に真名姫があることや「きっと君たちとは友達になれる」と称して紹介するなど、袂を分かってからも思う所があった様子。 真名姫側も基本的に黄川人の味方であるスタンスだったが、最終的に一族に味方するであろうことを黄川人も分かっていたのだろう。 ちなみに本人申告の話から考えると、野良犬の群れに放り込まれてそれでも死ぬに死ねず川に流され漂流した所を黄川人に拾われるという壮絶すぎる出会いをしている。 片羽ノお輪 伯母。冒頭で彼女の子=プレイヤー一族初代当主を人質にして捕え、以後化け物を産ませ続けていた。 実際の関係は知っていたはずだが、母の双子ということで重ねて見ていたようで「ボクの母さん」とまで呼んでいる。 ■語録 それと、仲間の健康度にも気を配れよ。疲れってヤツは、月が変わるとドッと出るもんだからね アハハハ…「忘れてました」じゃ、すまないゼ 君たちがあの鬼にかけられたのは、短命の呪い。でも、暖かい家族がいる ボクのほうはこの姿のまま永久に死ぬこともできず、ずっと独りぼっち… 不謹慎かもしれないけど、ときどき君たちのことが無性にうらやましくなる 飽きた人形がふたつそろったら、捨てる前に人形同士ぶつけて戦わせて遊ぶのサ 壊す手間が省けるし、自分でやるわけじゃないからさほど心も痛まない それに飽きたとは言え、かつて愛したオモチャ同士の殺し合いだ。興奮しないわけがない クククククク…退屈しのぎとしては、最高の見世物サ ボクたち鬼と君たち人の戦いにはゼンゼン似てないよね?そう思わないかい? おやぁ…? ボクの母さんが君たちの知り合いの誰かに似てたかな? ボクと姉さんの言い分、どっちを信じるかは、君たちの自由だ。 …自由ね。ホント都合のいい言葉だよ 追記、修正は鬼の腹の中からストリップダンスで登場してからお願いします △メニュー 項目変更 アハハハハ… この項目が面白かったなら……\ポチッとサ/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 2にも出るっぽいけどどう絡んでくるんやろ -- 名無しさん (2013-09-21 10 00 11) 復讐に手を貸すかわりに、例の二つの呪いをかけるらしいですよ? -- 閲覧者 (2014-02-20 18 58 30) 姉と同じくらい偽最強遺伝子の塊なのがなぁ。 -- 名無しさん (2014-02-20 19 19 27) それにしても、父親はどんな人だったんでしょうね? 私の見解では、二人の容姿は昼子=お業+父親÷2 黄川人=お業似ですが……?? -- 閲覧者 (2014-02-20 22 36 22) ↑3 -- 名無しさん (2014-02-22 01 39 04) 間違えた↑4 例の呪いをかけてくるのは清明らしいっすよ。 -- 名無しさん (2014-02-22 01 40 05) あ、そうなんですか? 様々な憶測がネット上で飛び交っているのでどちらともえませんが…… -- 閲覧者 (2014-02-22 02 27 24) 2でも相変わらずのダンジョン解説ありがとうございます -- 名無しさん (2014-07-20 09 36 35) 読み仮名は書かなくていいの? 予備知識なしで何人読めるか… -- 名無しさん (2015-01-31 20 58 35) ↑記事の二行目に読み書いてるし別にいいんじゃない? -- 名無しさん (2015-01-31 22 22 13) ↑少し前までは書いてなくなかった? -- 名無しさん (2015-01-31 23 09 24) 若干設定が間違ってますよー。 -- 名無しさん (2015-11-23 00 07 12) 同一人物で有り、同一人物では無いって感じで魂と身体になり身体に残った少しの魂が人間のイツ花になり魂は神の昼子になったって設定だったはず。 -- 名無しさん (2015-11-23 00 14 04) 未だにあの謎ダンスを夢に見る -- 名無しさん (2015-12-22 20 51 13) この兄弟が産まれて「神と人でも子ができる」ことが解って天界てんやわんやの設定が2でぶち壊されるとはだれが想像したろうか。 ※もっと昔に神と人(+鬼?)で子供が産まれてたことになったがその時は天界が別に騒いでないというおまけ付き -- 名無しさん (2016-08-23 11 20 19) 負けた後また最終決戦やると「もうこんな生き地獄うんざりだろ?さっさと終わらせてラクになりなよ(意訳)」なんて半分本人に返る発言があったり -- 名無しさん (2022-05-13 21 16 15) 基本的に主人公一族のこと大好きだからなこいつ -- 名無しさん (2024-06-23 01 08 17) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/akatonbowiki/pages/9614.html
このページはこちらに移転しました 自尊心 作詞/つまだ 作曲/378スレ86 尊敬できる人がいて こうでありたい僕の夢 それが今じゃどうだろう まるでちっぽけなプライドへ 今もだいじに抱えては 鈍く痛みは駆けめぐる 捨てたらすこしでも 楽になんのかな 手を伸ばしたって ただの真似事だって いつのまにか 気づかされて でも届かなくて そして遠すぎて 真似事なりに悔しかった どこまでも追いかけてゆけたらな あの人は峠をこえたのかな 僕は 今もここで あの星のように 自尊心 命を燃やしている 音源 自尊心
https://w.atwiki.jp/orehataotu/
メニュー 俺に働けって言われても乙 海と大陸が広がる世界エトワール。 そこでは、魔法塔と呼ばれる世界中に溢れるマナを使った通信技術が発達し、 人と人とが離れていても連絡を取り合うことができた。 そんな世界の大陸の一角にある村アルデバラン。 その村の片隅にある借家に住む成年は、働くこともせず、親の仕送りで引きこもりの生活をしていた。 しかし、親の仕送りが突然打ち切られてしまった。 家賃を払う金はないが、外になんか死んでも出たくない成年は、大家リリウムから提案されたある仕事をはじめる。 注意 6月4日に「俺に働けって言われても 乙」のアップデートが行われました。 アップデートの方法は公式サイトで確認してください。 攻略wiki管理人 基本情報 メーカー イースマイル 発売日 2013年4月24日 機種 PSP 価格 ダウンロード専売:1,500円(税込) ジャンル RPG / 冒険・ファンタジー CERO B 公式サイト http //www.e-smile.jpn.com/otu/ ゲームデザイン 山田真之 メインキャラクターデザイン なぐも。 汎用キャラクターデザイン 岡美里 リンク 2ch現行スレ 【PSP】俺に働けって言われても総合 21ヶ月目【乙】 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1376724619/ 俺に働けって言われても乙 逆引きDB http //creeper.no-ip.info/oreotu/ 俺に働けって言われても 攻略wiki http //www34.atwiki.jp/iwaretemo/ 職業欄を少し整理してみました。 -- 名無しさん (2013-05-04 00 59 08) 好感度限定スキル、待機冒険者の給料アップにOK出し続けて取得。戦闘不能回数or戦闘被ダメor状態異常が好感度低下要因か?(検証未済だが、数人で発生) -- 名無しさん (2013-05-04 13 48 23) ↑好感度の説明はヘルプに普通に書いてある -- 名無しさん (2013-05-04 14 38 42) 前作にあった内容は暫定として引き継いじゃダメかな -- 名無しさん (2013-05-05 17 48 53) かなり期待してたが、またまたバグが多すぎる。 -- 名無しさん (2013-05-06 17 38 39) 依頼のダンジョン総合探索率100%ってどうしたら達成されるんでしょうか・・・? -- 名無し (2013-05-06 18 20 03) ↑ダンジョン屋と発掘屋のシナジー効果で隠し通路も発見すれば総合100%になる -- 名無しさん (2013-05-07 14 53 48) ↑隠し通路のことすっかり失念してました。ありがとうございます! -- 名無しさん (2013-05-08 00 25 22) 汎用に比べてユニークの武器の強さが異常 -- napalm (2013-05-11 21 04 47) 借金まみれで半年近いから初期化した -- 名無しさん (2013-05-13 18 20 38) マスターマインド強いなw -- 名無しさん (2013-05-15 11 28 36) ロドサリ抜けないバグで二人目仲間になって関連U依頼が達成できない状態 -- 名無しさん (2013-05-24 14 52 48) すでに報告されてるよ 魔法塔8の前のセーブがあればローサリの離脱イベント出せば直すことができるとか -- 名無しさん (2013-05-24 15 05 19) 6月6日まであと2週間か -- 名無しさん (2013-05-24 15 12 49) 少しメール内容メモったエクセルファイルうpろだに上げてみた。http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4240840.xls.html -- 名無しさん (2013-06-01 20 52 39) ↑特殊職は下級職のとこに置いてあるから注意。ちなみに汎用キャラのみ。 -- 名無しさん (2013-06-01 20 54 03) 修正パッチ4日にくるらしい -- 名無しさん (2013-06-03 18 40 40) 修正パッチ来たね。wikiトップの注意は変わるのだろうか -- 名無しさん (2013-06-04 18 11 05) 消費SPが低減されたけど、該当する項目は順次訂正を加えていくとして、前verの値は保存しておきたいと思いますか?今しがた編集してきたルコのページのように「(前verの値)→現行の値」という形が良いか、残さず書き換えてしまうか。残す方針を考えているのだけれど。 -- 名無しさん (2013-06-04 18 41 46) ↑見て来たけど、ただ消費SPのとこに「(前verの値)→現行の値」って書いてあるだけで、それがどういう表記方法で、どういう意味を持っているのかどこにも書いてないから良く分からない情報になってるような。今のままだと何の説明もないから、何かのスキルを取得したら消費SP低減されるというようにも見える。 -- 名無しさん (2013-06-05 04 34 01) パッチ前情報として別ページに残しておいたほうがいいと思う。環境によってパッチ当てられない人もいるだろうし。(俺のPSPは無線機能が壊れてるからパッチ当てるの無理) -- 名無しさん (2013-06-05 09 58 56) ↑2 注意書きを入れ忘れてたとは。今編集されてるPriやLanの項目の形が見やすいと思ったので、以後それに合わせて整形していこうと思う。 -- 名無しさん (2013-06-05 11 45 02) よくわかんねーんだけどDL専用ソフトのパッチが当てられないってどういう状況なの -- 名無しさん (2013-06-08 17 24 46) 1.01で修正された不具合はバグ情報の所から消すなり線引いたほうがいいのかしら?(´・ω・`)アプデ知らないで入った人とかが勘違いすると思うんだが・・・ -- 名無しさん (2013-06-09 13 49 33) 修正済みのバグという一覧を作ってみたらどうだろう -- 名無しさん (2013-06-09 17 04 14) 既出かもしれんけど、嵐屋建てたら全マップが晴れになったんだが。たまたま? -- 名無しさん (2013-06-09 17 52 32) ↑パッチ後 -- 名無しさん (2013-06-09 17 53 19) PC or PS3で購入。USBつないでゲームを転送なら無線なんかつかわんでもできる -- 名無しさん (2013-06-11 17 21 37) それパッチ当てれなくね? -- 名無しさん (2013-06-12 16 09 31) 宿屋人数と出撃チーム数増えねーかな -- 名無しさん (2013-06-12 18 45 13) ↑↑↑「俺の屍を越えてゆけ」とかならその方法 -- 名無しさん (2013-06-12 18 57 06) ミス ↑↑↑「俺の屍を越えてゆけ」とかならその方法でできるけど、このゲームは今のところ無線なしでは無理みたいだね -- 名無しさん (2013-06-12 19 00 31) 本スレで回避率について盛り上がっている模様。情報求む -- 名無しさん (2013-06-15 02 28 00) 各種職ページでのステータス上昇パッシブの欄がまた修正前のままになってるね。修正しても大丈夫かな? -- 名無しさん (2013-06-16 16 07 24) ↑7は更に↑7に対する解答だろう。無線壊れてパッチ導入できないのにどうやってDLするんだ?ってやつ。んでそういった環境もあるから修正前情報を別ページにどうよ?ってことだね -- 名無しさん (2013-06-19 21 05 11) 俺無線環境無いからPSスポット行ってパッチDLしたよ -- 名無しさん (2013-06-20 18 38 19) 稼ぎ方のページに自分がお世話になった指定狩りの情報を追加。あとキャラ運用のページがスカスカで寂しかったので主にクリ特化が出来る職について追加。おかしいところとかあったらそれぞれのページにコメントオナシャス! -- 名無しさん (2013-06-26 07 54 32) 分かったことは「風変わり」な性格は風属性攻撃ばっか使う。4年雇ったセルヴァン♂はゲイルが6000 エクシード4500 それ以外だと応急処置2300 それ以外は600にも達してない。メイルなんて0回だよ -- 名無しさん (2013-06-26 21 48 39) あと風変わりアークくんはスペルエンハンス使ってからで殴りに掛かる…封印してマグマ&Eフィールドだけにしても殴りまくる。ダメだコイツ。活発アークちゃんは同じ構成にしても殴ることなんてあんまりしないのに -- 名無しさん (2013-06-26 21 53 12) うpデないときは変異種戦のとき回復しかしないからマジビビった -- 名無しさん (2013-07-10 17 47 36) 日本語でおk -- 名無しさん (2013-07-10 18 00 52) PSPでプレイされる方 XMB上のゲームからメモリースティックを選択。 「俺に働けって言われても乙」を選び、△ボタンを押してオプションを表示。 アップデートを選択。 Ver.1.01にアップデートすることを確認して「はい」を選択。 >アップデートを選択。 そもそもこの表示が出ないんだけど、無線環境もあるし問題ないはずなんだけど。どうしたらいいものか -- 名無しさん (2013-07-13 05 41 44) 割れじゃなかったら出るよ -- 名無しさん (2013-07-25 01 00 22) パーティーってずっと5組?26人以上雇うのって無駄? -- 名無しさん (2013-07-25 12 24 03) 他のメンバー訓練中で一人だけダンジョン派遣してすぐ全滅するバカなことにならないためにいる -- 名無しさん (2013-07-28 11 06 57) 注意のとこ、無線環境がなくPS3等で購入しUSB接続でコピーするとパッチが当てられないって書いといたほうがよくね?公式サイトにも記述ないし -- 名無しさん (2013-08-17 21 24 28) このゲーム何も見ずにやったら半年でゲームオーバーになったwww -- 名無しさん (2013-10-30 04 30 09) →大丈夫攻略サイト少し見ても半年でゲームオーバーになったw -- 名無しさん (2013-11-01 02 56 15) 最近買ってやってるっす。鍵バグってやつはアップデートでなくなってるそうなので、パッチ情報意外で見つけたら消しちゃいますね。 -- 名無しさん (2013-11-29 10 25 42) このゲームどこまでやったらエンディングなの? -- 名無しさん (2013-12-08 11 48 02) 汎用キャラメール、手元にあるキャラだけでも埋めていこうと考えたけど女性の方リンクきれてますか?とりあえず男をすこし記載 -- 名無しさん (2014-01-24 18 04 51) 図鑑の変異種11番目は何ですか? -- ロードン (2014-02-25 20 16 00) 新パッチ来たね。 -- 名無しさん (2014-06-26 07 12 46) USB接続でコピーしたものにもパッチは当てられるが、無線環境が必須の旨は必要かと思う -- 名無しさん (2014-07-10 22 09 34) 今更ですが汎用キャラ女のキャラメール、容量満杯で見られなかったので分割しました。 -- 名無しさん (2014-09-16 10 39 32) メールのページ、見よう見まねで少しいじりました。昇給拒否の退職警告メールと自己退職メールを時間があれば準備したいです。 -- 名無しさん (2015-05-19 19 23 26) 解雇メールで気分を害する人も中にはいると思うので、解雇メールの位置を最後にするか反転仕様にするのはどうでしょう? 皆さんの意見聞かせてください 良い反応待ってます -- 名無しさん (2015-06-06 18 45 31) あっ、キャラメールのページの話です。 -- 名無しさん (2015-06-06 18 54 23) 別にやってもいいけど、やらなくとも害する人いるかな。艦これみたいなタイプのもんでもないし、そこまで神経質にならなくともいい気がする。 -- 名無しさん (2015-06-14 01 37 45) 新作の酉楽しみだなー -- 名無しさん (2015-06-18 17 45 58) 武器のページの編集モードをwikiモードへ変えてください -- 名無しさん (2015-06-20 18 00 47) ロドサリ離脱6/12の2ヶ月前から準備しないといけないのか…一周目は離脱なしでやるか -- 名無しさん (2015-06-28 10 56 03) 武器の剣、斧、槍を分かってるのだけ埋めました。 -- マツバ (2015-12-22 22 21 45) Wikiの中身消されてる?ほとんどのメニュー項目が見れない -- 名無しさん (2016-01-09 01 15 05) 本当に初歩的な事ですいませんが主人公は男ですか? -- 名無しさん (2016-01-22 23 39 56) 男だろうけどぶっちゃけ喋らないし、気にしないと性別なんぞないのと同じようなものだ… -- 名無しさん (2016-02-13 23 50 27) コンプリートする前に酉が発売されてしまった。同時進行するか。 -- 名無しさん (2016-03-18 20 45 06) 汎用キャラ男が容量オーバーしたので分割しました -- 名無しさん (2016-04-06 09 37 58) ページ削除の仕方が分からないのでその他キャラのメールはユニークのページに書いておきました。多分これで書けるメールは全部書いたと思います -- 名無しさん (2016-06-28 17 21 02) エアロバイクを漕ぎながらこのゲームを遊ぶと楽しい -- あ (2016-08-19 12 15 42) 侍の賃上げ要求メールに「殿…いいえ、姫かも知れませんが、」とあるから中性的な見た目なのかな? -- 名無しさん (2017-11-25 17 14 33) ↑勘違いだった。ただ引きこもってるから面識がないだけだった・・・ -- 名無しさん (2017-11-25 17 20 56) 酉で大家さんと結婚して子孫残しとるから男やで -- 名無しさん (2018-01-10 18 39 52) いまどのハードなら買えるんだろう。。。 -- 名無しさん (2024-06-26 13 14 44) PSPはストアからの購入ができなくなっている、スマホはアップデートが打ち切られているので現行端末ではダウンロード不可、VITAのみ酉/乙HD/乙(PSP版)/初代を購入可能。VITAのストアもいつサービス終了がアナウンスされてもおかしくないので新規で入手する手段が無くなる前にどこかライセンス取ってほかのハードに移植してほしい -- 名無しさん (2024-06-27 10 17 34) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/36861.html
【登録タグ S keisei 初音ミク 曲】 作詞:keisei 作曲:keisei 編曲:keisei 唄:初音ミク 曲紹介 アルバム『Prhythmatic』収録曲。 歌詞 (PIAPROより転載) 昨日より 暑い日差しが覆う影をこえて 傘を差す 人を避けて 空に切符かざした 乗り場迄のびるながい 矢印が描く方へ→→→ 髪かきわける暇も亡い程の強い風と共に 筒の様に細い身体の均等に刻まれた 透明な扉のなかへ 吸い込まれてゆけば 聴いたこともない場所の名前 検索して ダイヤ乱れ様が亡い程平常通りです speed motorの音 上がってくピッチに呼応する 何処迄も拡がってく未来の景色 行ってみよう 新しい場所で 誰かと出会える筈だから このレールを滑りすべれば足跡ながれる 行って視よう 新しい駅で 何かが始まる筈さ! 昨日より 明るい笑顔 響く街をぬけて 「どこか行きたい」そんなことばが君の旅の一歩 乗り場迄のびるながい 階段が目指す方へ↑↑↑ 靴紐ほどけてくような跳ねるリズムと共に speed 永遠の色 色相環を巡ってく 僕達は次の駅で 新しい希望のせ 向かうよ 野も街も 春夏秋冬も そう君も みんな友達だから 何処迄も拡がってく未来の景色 行ってみよう 新しい場所で 誰かと出会える筈だから このレールを滑りすべれば足跡ながれる 行って視よう 新しい駅で すべてが始まるからさ! Story begins Story goes on コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/outerzone/pages/136.html
たった一人のために天を落として地をなだらかにし 海を埋めて世界を造り直してやろうじゃないか 【CLASS】 キャスター 【真名】 黄川人 【出展】 俺の屍を越えてゆけ 【性別】 男性 【パラメーター】 筋力B 耐久C+ 敏捷B 魔力A+ 幸運B+ 宝具A 【属性】 混沌・悪 【クラス別能力】 陣地作成:A+ 魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。 “工房”を上回る“神殿”を複数形成することが可能。 道具作成:A 魔力を帯びた器具を作成できる。 恨みの念から、鬼を形成できる。元になった人間の怨念が強ければ強い程、サーヴァントにも匹敵する怪物となる。 【保有スキル】 呪歌:A++ 黄川人の世界の神々が編み出した魔術体系。 攻撃、防御、属性付与は重ね掛けが可能で、攻撃の術は併せることで、人数×2倍の威力を発揮する。 キャスターとして召喚された影響で全ての術、さらに短命種絶の呪いや空間移動等を使用できる。 千里眼:A 視力の良さ。遠方の標的の捕捉、動体視力の向上。 さらに遠隔透視、過去視を可能とする。 自己改造:A+ 自身の肉体に、まったく別の肉体を付属・融合させる適性。 このランクが上がればあがる程、正純の英雄から遠ざかっていく。 他人の身体に潜り込み、相手の意識はそのままに身体を操る。 また、この状態だと同ランクの気配遮断の効果を持つ。 神性:E-(A) 神霊適性を持つかどうか。高いほどより物質的な神霊との混血とされる。 本来は最高の神性適性を持つが、本人が神を嫌っている上、鬼に貶められている。 鬼種の魔:A 鬼の異能、魔性を現すスキル。鬼やその混血以外は取得することは出来ない。天性の魔スキル、怪力スキル、カリスマスキル、魔力放出スキル、等との混合スキルでもある。 魔力放出の形態は「炎」にまつわることが多い。 【宝具】 『八つ髪(やつがみ)』 ランク:B 種別:召喚宝具 レンジ:― 最大補足:― 黄川人の八本の髪の毛から生み出される、竜種を模した鬼。 各々の髪は自己の意志で動き、術を行使し、倒されても魔力を注げば復活する。 陣地作成と合わせれば、召喚、運用、復活に本人の魔力を必要としなくなる。 『朱ノ首輪(しゅのくびわ)』 ランク:A 種別:対神宝具 レンジ:― 最大捕捉:1柱 神、もしくは神性スキルを持つ相手にのみ通用する宝具。 枷をはめられた敵の能力と理性を封印し、獣に貶める(イメージとしてはプリズマイリヤの黒化英霊を参考に)。 この宝具は術として唱える型と、首輪を実体化させる型の二種類がある。 術の場合、以下の呪文を唱える。 「風祭り、火祭り、水祭り、土祭り、滄溟を探りたもうた天の瓊矛の滴よ、ここに集いて禍事を為せ」 首輪の場合、道具作成スキルで製造する。こちらは填めることさえできれば誰にでも使用でき、黄川人本人にも通用する。 『阿朱羅(あしゅら)』 ランク:A+ 種別:対人(自身)宝具 レンジ:0 最大補足:1人 黄川人の道具作成、自己改造スキルを自分自身に用い、異形の鬼へと変化する。 ステータスは以下の通り。 筋力A++ 耐久A++ 敏捷A+ 魔力A+ 幸運D 宝具A 無論この状態でも、全スキル、宝具は使用可能。だが、常時莫大な魔力を消費し続ける。 もし魔術回路を持つ者と一体化できたなら、自力で魔力を生成し、生前の力を完全に発揮できるだろう。 【weapon】 小刀 爪 【人物背景】 打倒朱点童子を目指す主人公一族の前に現れる水先案内人。 天真爛漫な性格で様々な情報を知らせてくれるが、セリフの端々に皮肉が混ざっている。 正体は主人公に呪いをかけた朱点童子本人。 下天した神、片羽ノお業と人間の間に生まれる。これを機に神は下界に介入し、黄川人を皇子として従うように下知する。 神の起こす奇跡により信仰は広まり、都が造られるまでに至るが、時の帝の命により、黄川人のいる都は焼き討ちされ、皆殺しの目に合う。 赤子だった黄川人は殺戮から逃れ、お紺という女性に拾われるが、黄川人が能力で富籤を連続で当てさせた結果、お紺の家庭は崩壊し、無理心中を図られる。 その後は氷ノ皇子の元に辿り着き、彼の血を啜り生き延び、術を教わる。 ある時、流れ着いた敦賀ノ真名姫の死によって身の内に溜まった復讐心が爆発し、怨念は地上天界を揺るがした。 それを鎮める為討伐に来た神々諸共、神へと転生した姉の昼子に鬼の身体へ封じ込められる。 それでも尚黄川人の意識は残り、鬼の自我はそのままに意志を操り京を荒らし続けた。 これに対し自分を倒すため、もう一人の神との混血『朱点童子』を作る計画を聞きつけた事で、封印を解く計画を思いつく。 鬼の身体を倒しにきたお輪を人質にして、まだ赤子の主人公に短命種絶の呪いをかけた。 自分を封印から解き放つ動機を持たせ、封印を解く程度で実力を抑えるように。 そしてその赤子が神の力を借り、朱点童子討伐に乗り出すところから物語は始まる。 【サーヴァントとしての願い】 桜に『復讐』の思いを自覚させ聖杯を使い世界をやり直す。 【方針】 戦闘やトラウマを抉り出す言葉責めで桜に自分が元に戻れないことを自覚させ、桜の心の闇を解き放つ。 それまでは陣地を作成し、魔力を補充し複数の神殿を作りマスターを誘い込む。 【参考文献】 ゲームは2まで販売されていますが、ここでは第1作目のみとします。 動画サイトでプレイ動画が上がっている他、攻略wikiで全台詞が収録されています。ムービーは動画サイトでUPされています。 ノベライズ版では台詞で想像できる過去が具体的に書かれています。